2010年03月11日
続ヴァルキリースカイ
前の記事から何日開いたか分からない。
でも気にしない。
ちょろちょろヴァルキリースカイを続けてます。
前にも書いたように多人数プレイできる縦STGなネトゲ。
自キャラは4種族居ます。
剣士・召喚師・魔術師・弓使い。
剣士は通常攻撃で敵弾を消せると言う反則キャラですw
でも基本的に射程が短いので色々苦労もあるようです。
しかし無敵スキルがあったりで総合的に強いらしい。
召喚師は通常攻撃が使い魔による自動サーチって、式神の城の主人公みたいですね。
弾避けに集中できるらしいです。
正直興味ナス。
魔術師は通常攻撃がロックオン式!
だが連射が効かないのでなかなかテクニカル。
弾消しや火力などはスキルでどうにかなるので強いらしい。
弓使いは普通のSTGっぽいです。
普通に前方に一直線に矢を連射。
弾消しスキルはないし敵の正面に位置取りしないとならんです。
まぁ位置取りはスキルでカバーできますけど。
とりあえず弾を避けられないと死ぬ種族。
んで各種族ごとに3つの初期クラスがあって覚えるスキルが違ってと。
まぁRPGな要素があるわけですよ。
スキルの覚え方によって立ち回りも変わりますし。
こういうの結構好きです。
あとやったことないけど対人戦も出来ます。
見た目しょっぱいセンコロ・・・
とまぁそんなゲームで今日はやっしさんとPTプレイしました。
STGの合間にチャットするってのはなんだか新鮮ですねw
ボスでぼこぼこ死んだりレーザーに初見殺しされたり。
なんとかステージクリアは出来てよかったです。
とりあえずシューターホイホイな名前のギルドを作ろうぜって流れになって解散しました。
さてどうなることか。
でも気にしない。
ちょろちょろヴァルキリースカイを続けてます。
前にも書いたように多人数プレイできる縦STGなネトゲ。
自キャラは4種族居ます。
剣士・召喚師・魔術師・弓使い。
剣士は通常攻撃で敵弾を消せると言う反則キャラですw
でも基本的に射程が短いので色々苦労もあるようです。
しかし無敵スキルがあったりで総合的に強いらしい。
召喚師は通常攻撃が使い魔による自動サーチって、式神の城の主人公みたいですね。
弾避けに集中できるらしいです。
正直興味ナス。
魔術師は通常攻撃がロックオン式!
だが連射が効かないのでなかなかテクニカル。
弾消しや火力などはスキルでどうにかなるので強いらしい。
弓使いは普通のSTGっぽいです。
普通に前方に一直線に矢を連射。
弾消しスキルはないし敵の正面に位置取りしないとならんです。
まぁ位置取りはスキルでカバーできますけど。
とりあえず弾を避けられないと死ぬ種族。
んで各種族ごとに3つの初期クラスがあって覚えるスキルが違ってと。
まぁRPGな要素があるわけですよ。
スキルの覚え方によって立ち回りも変わりますし。
こういうの結構好きです。
あとやったことないけど対人戦も出来ます。
見た目しょっぱいセンコロ・・・
とまぁそんなゲームで今日はやっしさんとPTプレイしました。
STGの合間にチャットするってのはなんだか新鮮ですねw
ボスでぼこぼこ死んだりレーザーに初見殺しされたり。
なんとかステージクリアは出来てよかったです。
とりあえずシューターホイホイな名前のギルドを作ろうぜって流れになって解散しました。
さてどうなることか。
2010年02月27日
あっついお
暑い~気持ち悪い~眠い~くしゃみ~。
ヴァルキリースカイなるRPG縦スクロールSTGネトゲをちらっとやった。
なんじゃそりゃって感じだがそのままであるよ。
村でクエスト受けて縦シューやって装備品拾ってレベル上げ。
最大4人までPT組んで協力プレイもできる。
あっついから書くの面倒になりました。
続きはまた今度。
ヴァルキリースカイなるRPG縦スクロールSTGネトゲをちらっとやった。
なんじゃそりゃって感じだがそのままであるよ。
村でクエスト受けて縦シューやって装備品拾ってレベル上げ。
最大4人までPT組んで協力プレイもできる。
あっついから書くの面倒になりました。
続きはまた今度。
2010年02月04日
黒復活やってきたお
消えたお!
書いてた文字を消してしまった!
黒復活やってきた。
高レジャに黒ラベルが入るのは珍しい。
5機設定でお得な感じ。
24時間営業の2階だし珍しい。
KOFの縦シューもあった。
ボムスタイルでやってみた。
オートボムOFFだと3面で終わる!
オートボムONなら一応クリアできたずら。
だが5機設定だぜ。
もち大佐なしですぜorz
黒復活むずい?
俺へたれ?
白往生は楽しい。
久しぶりにやったけど2周目行けるし。
2-1で終わるけど1周クリアするだけで楽しい。
復活はなんだか弾多すぎてストレスがマッハです。
まぁ復活と往生だとプレイ回数が違いすぎですけど。
やはり苦行を積めばが楽しくなるかしら?
KOFの方は上下左右に比べて斜め移動のスピードが速くていやんでした。
書いてた文字を消してしまった!
黒復活やってきた。
高レジャに黒ラベルが入るのは珍しい。
5機設定でお得な感じ。
24時間営業の2階だし珍しい。
KOFの縦シューもあった。
ボムスタイルでやってみた。
オートボムOFFだと3面で終わる!
オートボムONなら一応クリアできたずら。
だが5機設定だぜ。
もち大佐なしですぜorz
黒復活むずい?
俺へたれ?
白往生は楽しい。
久しぶりにやったけど2周目行けるし。
2-1で終わるけど1周クリアするだけで楽しい。
復活はなんだか弾多すぎてストレスがマッハです。
まぁ復活と往生だとプレイ回数が違いすぎですけど。
やはり苦行を積めばが楽しくなるかしら?
KOFの方は上下左右に比べて斜め移動のスピードが速くていやんでした。
2010年01月24日
ふむ
裸眼でケツイをやりました。
前より視力が悪くなってるような・・・
そんでも1-5まではミスらないで行けました。
表の弾は裸眼だとちょっと無理ですわ。
なんか黒いのが稼働してるらしい。
久しぶりにゲーセンに行こう。
前より視力が悪くなってるような・・・
そんでも1-5まではミスらないで行けました。
表の弾は裸眼だとちょっと無理ですわ。
なんか黒いのが稼働してるらしい。
久しぶりにゲーセンに行こう。
タグ :ケツイ
2010年01月15日
うまく行かんですな。
ケツイが2-5で終わるんじゃよ!
久しぶりにやったら調子が悪くて稼ぐどころじゃなかったです。
すると生きるのに必死で安全パターンになる1周目。
でも普段なら当たらない弾に当たりますけどね。
そんな感じでやべぇやべぇ言いながら表2-5まで行きました。
なんかレバー入力と自機の感覚がズレてるんですよ。
その誤差修正に時間が必要だからか、弾も速く感じますね。
何日かやってたら違和感は無くなって来たものの、結局ミスはあまり変わらないから不思議です。
久しぶりにやったら調子が悪くて稼ぐどころじゃなかったです。
すると生きるのに必死で安全パターンになる1周目。
でも普段なら当たらない弾に当たりますけどね。
そんな感じでやべぇやべぇ言いながら表2-5まで行きました。
なんかレバー入力と自機の感覚がズレてるんですよ。
その誤差修正に時間が必要だからか、弾も速く感じますね。
何日かやってたら違和感は無くなって来たものの、結局ミスはあまり変わらないから不思議です。
タグ :ケツイ
2010年01月10日
呪いのデーエス
ネネ先輩ィ~、チェリー下さいよ~。
ボク大好物なんだよね、チェリー。
レロレロ。
コンニチハお久しぶり。
ラブプラスやってたら電源が切れなくなった!
新手のスタンド使いの攻撃!?
ネタじゃなく本当に電源ボタンが反応しなくなった。
リセットも出来ないのでDSiメニューに戻れない。
しかしラブプラスは普通に遊べる。
完全にラブプラス専用機と化したDSiLL。
とりあえず充電しながらラブプラスをやって修理に出すタイミングを待った。
修理に出すならラブプラスと本体を分離しなきゃいかんと気付いた。
充電をやめて6時間放置プレイ。
画面は真っ暗になっていた。
試しに電源ボタンを押したら起動した。
普通にON OFFできた。
なん…だと。
ホラーやオカルトなゲームをやってると怪現象が起きるってのは聞いたことありますがねぇ。
なんか怖いわ。
オレはほんのちょっぴりだが女の情念の恐ろしさを体験したぜ。
ボク大好物なんだよね、チェリー。
レロレロ。
コンニチハお久しぶり。
ラブプラスやってたら電源が切れなくなった!
新手のスタンド使いの攻撃!?
ネタじゃなく本当に電源ボタンが反応しなくなった。
リセットも出来ないのでDSiメニューに戻れない。
しかしラブプラスは普通に遊べる。
完全にラブプラス専用機と化したDSiLL。
とりあえず充電しながらラブプラスをやって修理に出すタイミングを待った。
修理に出すならラブプラスと本体を分離しなきゃいかんと気付いた。
充電をやめて6時間放置プレイ。
画面は真っ暗になっていた。
試しに電源ボタンを押したら起動した。
普通にON OFFできた。
なん…だと。
ホラーやオカルトなゲームをやってると怪現象が起きるってのは聞いたことありますがねぇ。
なんか怖いわ。
オレはほんのちょっぴりだが女の情念の恐ろしさを体験したぜ。
タグ :ネタ日記
2010年01月03日
げいしゅん
明けましておめでとうございます。
すでに仕事始まってます。
大晦日は友人達とダーツをしました。
正月は歪みねぇ動画を見て過ごしたくらい。
至って普通の休日でしたね。
年末最後のケツイは最終防衛ラインでドッペルをロックし損ねました。
あぁ(裏が)消えてゆく、と思いながらBボタンを倍プッシュ。
そんで表は2-4で終わる駄目っぷり。
ケツ初めはまだでございます。
今年の目標は表安定と裏ALLにしておきます。
すでに仕事始まってます。
大晦日は友人達とダーツをしました。
正月は歪みねぇ動画を見て過ごしたくらい。
至って普通の休日でしたね。
年末最後のケツイは最終防衛ラインでドッペルをロックし損ねました。
あぁ(裏が)消えてゆく、と思いながらBボタンを倍プッシュ。
そんで表は2-4で終わる駄目っぷり。
ケツ初めはまだでございます。
今年の目標は表安定と裏ALLにしておきます。
タグ :ケツイ
2009年12月22日
2009年12月17日
もだんおへあ
スクエニの阿保たれ日本語版モダンウォーフェア2をやらざるをえない今日この頃。
てか先週はケツイとかやってたし録画したアニメが溜まっているので時間が欲しいよ!
だからブログの更新が止まったんじゃ。
それは関係なく色々ストレスも溜まってるみたいなんでサーセン。 続きを読む
てか先週はケツイとかやってたし録画したアニメが溜まっているので時間が欲しいよ!
だからブログの更新が止まったんじゃ。
それは関係なく色々ストレスも溜まってるみたいなんでサーセン。 続きを読む
2009年12月13日
表は安定するかしら
ラブプラスはあまりやってない。
ケツイやっちゃうからね~!
今日は自分なりの安全重視プレイを試した。
まぁパターンはいつもとあんまり変わらない。
一部で5箱を諦め、ボスは全部ロックで形態変化させるくらい。
とりあえず数回の捨てゲーと表が2回。
どちらも1周目は1ミスで1.8億ほど。
1回目は4面開幕で大雑把に動いたら死んだ。
5箱出なくても良いからって適当にやってはいけないね。
やっぱり厳密にパターンを実行するのが大事ね。
2周目はパターン崩れが多かったけどアドリブが冴えた。
クリア出来そうなペースで蟹まで行けたけどダメ。
アンバー発狂に大人しくボム撃っとけば良かったな~。
2回目は色々ダメでアンバーまで。
もう何回か裏で修行すれば表が安定しそうな感じかな。
まだ避けの地力が足りなくて2周目のボスがキツいっす。
ケツイやっちゃうからね~!
今日は自分なりの安全重視プレイを試した。
まぁパターンはいつもとあんまり変わらない。
一部で5箱を諦め、ボスは全部ロックで形態変化させるくらい。
とりあえず数回の捨てゲーと表が2回。
どちらも1周目は1ミスで1.8億ほど。
1回目は4面開幕で大雑把に動いたら死んだ。
5箱出なくても良いからって適当にやってはいけないね。
やっぱり厳密にパターンを実行するのが大事ね。
2周目はパターン崩れが多かったけどアドリブが冴えた。
クリア出来そうなペースで蟹まで行けたけどダメ。
アンバー発狂に大人しくボム撃っとけば良かったな~。
2回目は色々ダメでアンバーまで。
もう何回か裏で修行すれば表が安定しそうな感じかな。
まだ避けの地力が足りなくて2周目のボスがキツいっす。
タグ :ケツイ


