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<title>だん☆まく</title>
<link>http://stglove.gunmablog.net</link>
<description>ゲーセンのSTG（シューティングゲーム）の話が中心です。攻略とかプレイ日記とかネタとか。あとはオタな話が展開されるらしいです。シューティングはガチ。</description>
<language>ja</language>
<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 07:27:57 +0900</pubDate>
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<title>人間性能とかパターンとか</title>
<description>虫姫さまがよー、オリジナルがクリアできねぇんだよぉ～！ずっと前に1ミスでクリアしたのやっぱり偶然だったか。んで虫ふたオリもクリアできねぇよー。前はクリア安定しそうな感じだったんだけどなぁ。ケツイはよぉ、なんとなく画面見てれば1周はクリアできるな。ミスった時に心が折れなければね！まぁほんとホゲーっと画面見てパターン通りにやってりゃ表は勢いで行ける。まぁ死ぬときは死にまくるので言うほど安定してないけど。しかしまぁケツイ表に行けて、虫オリとか虫ふたオリがクリアできんって・・・やっぱ俺の人間性能は並っぽいよね。だから表ALLもまだ出来ないのだ。</description>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 02:16:49 +0900</pubDate>

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<title>年末年始のあらすじ</title>
<description>明けましておめでとうございます。年末年始のまとめ。30日夜勤明けにど本格餅つき。薪&amp;釜で餅米を蒸かして臼&amp;杵でつく。毎年恒例である。寝てからまた夜勤でダルいの。餅は美味いね。31日夜勤明けに浜川公園でドンさんと武術の練習。練習後に蕎麦を食べる。寝てから夜に出撃。友人たちとダーツしながら新年を迎えた。なんか毎年恒例になりつつあります。売ってるダーツを見てたら蜂デザインのがあった。10％割引だったのもあって買ってしまった。これでワシもマイダーツ持ちだよ。しかし狙い撃つのは難しいのぉ。1日ダーツ後にすき家で初飯を食べて初詣に行き初日の出を見た。初日の出を見たのは何年ぶりかなぁ。帰って寝たら午前中に起きた。ダラダラしてたらゲーセンに誘われたので出撃。アピナに行ったらデスマとふたりが入ってた。どっちもブラックレーベルじゃないけどね。デスマはパパで終わり、ふたりはグダグダになって3面あたりで終わり。あとは音ゲーやってました。そのままラッキーボックスに行った。虫ひとりとバトライダーでグダグダ。ちなみに友人らはずっと鉄拳をやってました。適当なとこで解散。帰宅してダラダラしてると違う友人らからお誘いされる。ホイホイとついて行きファミレスでダラダラする。そしてなぜか、なんでもランドに行くことになる。なんでもはプロギア撤去、がっかり。怒蜂を一回やってグダ(略あとは音ゲー(略 2日家でグダグダ。ケツイDLをちまちまやったり緋想天をやったりで終了。</description>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 03:26:57 +0900</pubDate>

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<title>ラッキーボックス復活ッ！ラッキーボックス復活ッ！</title>
<description>国道50号沿いにあるゲーセン。閉店したが名前はそのままに新規オープンしてました。まぁ中身もパッと見たところ変わらん。が、なんかSTGが入ってるのだよ。大往生に虫姫ひとりにバトライダーだ。エグゼリカとオトメディウスもそのまま残ってたぞ。とりあえず安い基板入れてみたって感じだがGJ。バトライダーが意味不明だが楽しい。まぁ未経験のSTGって新鮮な気持ちで楽しめるってことで、いつ飽きるか分からんけどね。でもレバーが長くて椅子も高くてなんか違和感がありまくる。大往生も1周できんからな。あんまし環境のせいにしたくないけどやっぱ言い訳したくなるんだよｗ</description>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 01:01:15 +0900</pubDate>

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<title>ガルーダアレンジ</title>
<description>久しぶりにエスプガルーダのアレンジモードをプレイしました。2年前と変わらず3面止まりｗでもずいぶん弾が遅く感じるようになりました。前はとても避けられる気がしなかったけどなー。んで前のリプレイを見たら今より稼いでた罠ｗ見てた感じだとそれなりに際どいプレイであまり上手くなってないような気がｗそれに以前はマグレで5面までは行ってたりするし。でも2面中ボスとか2面ボスとかはパターン作れなかったけど、今ならどうにか出来そうな気もする。んーまぁ適当に稼いでみたら前より安全に同じくらいは稼げた。なので少し上手くなってると思いたいです。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e27729.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 03:29:18 +0900</pubDate>

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<title>ケツイDL</title>
<description>いままで書いてなかった気がするがケツイDLはしっかり購入済み！つか普通にプレイもしてたしね。昨日やっとデスレをクリア出来たのです。エクストラ解禁は良いんだけど、すごく無理です。これケツイ5面と思ってたら別物じゃんかｗワイバーンやスピアーの出現位置が固定じゃないよ。つまりパターンが作れない。DSで素早く正確な操作ができない俺死亡。大抵ゴールデンバットで終わる。よくてナイトメアまで行けたら終わり。どうにかなるのかこれ。ついでにドゥームモードの1体目からタコミスできて涙目。 でも教えIKDさんの為に頑張ろう。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e27410.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 02:13:21 +0900</pubDate>

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<title>ケツイのアレを作り出したが</title>
<description>かなり前に作ろうと思ってたケツイのアレに取り組みだした。まだ画像に補助線引きながら頭の中で文章を考えてるだけですが。なかなか楽しいけど時間が掛かります。そして難しい。手始めにヴィノを加工してみた。発狂手前まで終わったところでどうしたものか悩みました。その後アイデアが浮かびヴィノ全体を直すことを決意。ヴィノは後回しにして蟹でも弄ろうと思った。蟹は説明出来ない所をどうするか考えて実際にプレイしてみる。なんか5面は所々でパターン変更した方が良いような気がしてきた。蟹も説明出来なかった所の動きを変えたら良くなりそう。そうなると素材がないので録画しないといかん。困ったので1面の画像を加工してますがあまり細かいと分かりにくくなりそう。そんなこんなで全然作業が進みません。いつやる気が無くなるかビクビクしてます。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e27338.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 00:40:25 +0900</pubDate>

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<title>師走ですかぁ</title>
<description>師走と言えば翁ですよね。＊ヨイコハ気ニシチャダメデスんー、なに書こうか忘れましたｗなんだっけなー。とりあえず今日は職場の忘年会だったのよ。頭いたいよー。そうだ思い出した。ワシは某掲示板とか見てたのです。ケツイや大往生を1周クリアできるなら東方は楽勝だとか言われてたのよ。一応ワシはケツイも大往生も1周出来る。東方は永夜抄だけはルナもクリアしたことありんす。あとは永夜抄EXと紅魔郷EXは何回もやったけど。他にはノーマルとEXを一回クリアしたところで嫌になってなりませんでしたねー。ほとんど、どれもクリアすると「戦いは終わった・・・もうやらねー！」ってなったからねつーことで、ちょっくら東方にチャレンジしたのさ。まぁなんですか、ルナってこんなに弾遅かったっけ？って思った。でもそんなに楽でもないよね。イライラ棒好きじゃないってのもあるけど、なんか何これ辛いよ？で、考えてみたらワシは誘導弾は使わない人なんですよね。もしかし霊夢の座布団だと体感難易度がかなり違うのかもね。まぁそんなことでやっぱ東方はダルイからやめようかなとか思ったｗ紅魔郷は設定を変えたら弾とアイテムの残像が消えたから頑張れそうな気はした。めんどくさいが紅ルナでもちょっとやってみようかなぁ。ちなみに紅魔郷は気まぐれでノーマルやったらなんとなくクリアできたんですよ。他のは一生懸命パターン覚えないとダメだったけどね。まぁ気が向いたらやるかもしれないから期待するな( ´_ゝ`)</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e27174.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 00:37:45 +0900</pubDate>

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<title>ピッピピピッと鳴らないケツイ</title>
<description>また縛りプレイ始めてしまってる変態です＼(^o^)／別に亀甲的な縛りじゃないですよ。ケツイを低速縛りと高速縛りでプレイしてます。低速縛りはそれなりに満足することが出来たので今日でやめます。高速縛りは1周クリアできるかちょっと怪しいです。計算上は決めボムして無駄なミスがなければギリギリいけそうなんですけどねー。ボス発狂が持久戦になるのでミスりやすいんですわ。ボスが上手く行っても4面後半と5面が辛いよねー。てかヴィノグラちゃん発狂で毎回ミスるのが納得いかんです。まぁ頑張りますよ。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e26797.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 02:54:38 +0900</pubDate>

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<title>あーもう(*´Д｀)=з</title>
<description>一個前の日記が中途半端に切れてるじゃんか。携帯から更新するとなぜか途中で切れるな～。ケツイで稼ぐとミスりまくりだー。腕が非常に疲れるんじゃー。よく分からんけど安全重視と画面の見かたが違うのかな。あと稼ぐ時はすごく落ち着きなく貧乏揺すりもしちゃうんだよね。あーもう稼ぎなんてやらん！でもまたやっちゃうんだよな。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e26502.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 21:56:58 +0900</pubDate>

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<title>前橋アミュージアム閉店</title>
<description>16日に前橋アミュージアムが閉店しました。最後の日にシューティングラブ。２００７をやってきましたわ。100円2クレになってた。とりあえず1回2回はナイスボムで敵に体当たりしてしまったｗへっぽこすぎる。そんで連射して疲れたから達人王やったけどまぁ1面越えらんねぇｗもっかいシューティング技能検定した。初めが8ビットキタコレ。順調に点が伸びる。弾避けは微妙で終わったけど他は良好。成績は8.93　ゲーマー年齢18歳　スコア418280自己ベスト大幅更新ですよー！俺がんばった！嬉しさのあまり1クレ残ってるの忘れて帰りそうになったｗ連射は疲れたのでエクスジールをやった。普通のショットとボムしかないユニット3でね。んで近づいて敵を倒すとスコアが高くなるんだけど面倒だから普通にやったのね。いつも近づいてボガーンしてるし。そしたら初めて3面超えたよ。そんで初めて5面の歌を聴いた。あれ良いね。てかシューティングラブ。２００７のBGMはどれも好きだ。なんだろうね、良いよ、うん。そんなことで前アミュ最後の日は大満足で終わりました。いつもそうだけどゲーセンの閉店は悲しくなるね(´･ω･｀)</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e26344.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 01:25:32 +0900</pubDate>

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<title>ケツイイプロギアッー</title>
<description>結局昨日の死亡フラグは回避できなかったんだ。つまりプロギア裏は無理でした。プロギア裏なんてないけどｗようはノーミスノーボムで2300万以上稼ぎ2周目に行くだけね。なんで2300万かって言えば1UPアイテムと合わせると2300万で残9になるから。16回やったか？捨てゲーしまくりでちゃんと続けたの3回くらい。＊よい子は真似しちゃいけません＊家でやれば金掛からないのにアホですねｗでも良いのゲーセンにお金使いたかったの。おセンチな気分だったの。一番惜しかったので4ボスで2回ミスｗ嘘ぉ～んって思ったｗやっぱ久しぶりだとダメぽです。あとは5面中ボスで1回ミスだったかな。もともと一流みたいな稼ぎは出来ないけど、さらにで妥協しながらやって3ミスしたけど1周クリア2200万。クリアボーナス込みだと2400万だったからノーミスノーボムならもっと稼ぎを減らしても裏行けるってことだ。ついでに2周目は2－3道中でボム尽きた所から一か八かの大回転で抜け切ったｗあれは脳汁ドッパーでしたわ。そんなことで久しぶりのプロギアは2－4まで行けました。そして日付が変わる前に店を出ました、俺様シンデレラだから（あほ今日はケツイの裏2周に入る難しさについて記事を書いているんだけどさ。記事としてってのが難しいね。こうゆう砕けた文章なら思ったことベラベラ書いときゃいいからすぐ出来るけど。なんか順を追って説明するようなのは考えをまとめるのに時間がかかるね。もう3時間やってるけど今書いてるくらいの量しか書けてない。あ、でも息抜きに緋想天してたけどｗｗあと実際検証するのにケツイも1プレイしたお。最近はケツイもたまにやるだけなんだが検証目的稼ぎを控え目にしたらとっても好調でしたよ。虎発狂でミスって蟹で詰んだから1ボム。頻繁にプレイしないと虎発狂の青弾の流れが読めなくなるのよね。そんで残5ボム2で表ですよ。いやいやホント今日は調子良かった。縦穴前まで行けた。自分にびびった。確か最高到達地点に近い。1クレで2－5行けたの2~3回だしな。今までずっと不思議に思ってるんだけど、久しぶりにやると忘れてるから変なミスは増えるけどSTG力自体は上がってるんですよ。判断力が上がってるって感じ？ケツイを毎日やってた時は3面の現倍上げに取り組んでたの。ヴィノまでに現倍500ちょいが限界でしかも累計がかなり損してる。そこらでケツイのプレイ頻度が下がった。間を空けてから久しぶりにやったらヴィノに現倍700以上持っていけるようになってた。累計重視に比べてスコアも累計倍率も少しの落ちで済んだし。不思議ですな。なんでかなぁ？その間は緋想天を結構やってたんだけどその影響かね？格ゲーは忙しいからなぁ。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e26235.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:30:41 +0900</pubDate>

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<title>寄り道していぐうぅぅ！</title>
<description>おれ、今日はプロギア裏突入できたら帰るんだ。てことで24時間営業のゲーセンにいぎまず！</description>
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<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 17:24:13 +0900</pubDate>

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<title>モチベが上がんなーい</title>
<description>雷電4を買ったのでリアルアーケードPROexを初使用。別にレバーもボタンもそのままで良いと思いました。セイミツレバーとサンワボタンに拘るの必要を感じないっす。オイラが鈍感なんだけ？とりあえずコンティニューしまくりで360モードを2周した。それ以来起動してない。ケツイやろうと思うんだ。やりたいんだ。でも何となく億劫なんだよ～。昔、ファミ通で読んだ「はまり道」の兄の気持ちが分かる今日この頃。普通にやる気力がなかったから歯磨きしながら低速縛り。携帯電話でAボタン固定ｗ低速縛りで初めて1周クリアした気がする。昨日、AamazonにケツイDLの支払いをした。これで俺のケツイ熱が蘇るか？とか言いながらギアーズオブウォー2がそのうち出ると聞いて1を買ってしまった！DSのVPも気になる。たまソフト新作もやりたい。積んでるゲームもあるし参ったね。昔は積みゲーなんて考えもしなかったわ。ゲームする時間がなくなる代わりに、買えるお金が手には入るんだねぇ。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e24016.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 15:01:55 +0900</pubDate>

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<title>新エレメントドールと申したか</title>
<description>なんか箱○の黒往生に新エレメントドールが出ると。見た目は幼女で名前はパイパーらしい。性能はどうなるんだろね？オートボムか？オートボム→けがない→パイパ○…うん、ベタ過ぎた。アサギみたいに通常は貧弱でハイパー中は凶悪な強さとかね。そういや、箱○のリアルアーケードpro買ったけど開けてすらないな。あとデスマとむちポのサントラも開けてないや。とりあえず箱○でケツイが出る前に表ALLしよう。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e22271.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 10:34:19 +0900</pubDate>

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<title>なんてことだ</title>
<description>もう１ヶ月ほど前ですが、休日に前橋アミュージアムに行きました。休日にゲーセンなんて数ヶ月ぶりかもしれん。まぁ買い物のついでに寄ったんですけど。久しぶりにSTG技能検定。ビル避け10秒で死亡ｗこれだから技能検定はたまらんぜｗｗでもなぜか自己べ出そうだった。そんな時に最後の缶入れで死ぬ。なんてことだ…あとはセクパロがガンバード2に変わってたのでやってみました。インストがないゆえに近接攻撃の用途がさっぱり分からんです。しかもなんだか画面がチカチカしてまいった。3面でおわた。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e21754.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 04:16:02 +0900</pubDate>

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<title>けちゅい</title>
<description>珍しくイベントと休日が重なったけど端っから行く気がなかったです。CAVE祭りもコミケも知らん。物欲も気力もなかったですわ。まぁ基本的にコミケは行かない人だしな。ちなみに東方の新作にはあんまり興味なし。ケツイは前みたいにバリバリやってない。たまにやるだけなんだけどスコアは伸びてるみたい。みたいって言うのは死ぬから実際のスコアは分からんてことですｗとりあえず1面はボス前に2400倍まで行く確率が増えた。2面はあまり変わらんでボス前4000倍出そうで出ない。3面が一番変化があって中ボス前に現倍700超えるようになりますた。現倍無視で5箱出すだけの頃と比べると中ボスの時点で300万ほどスコアが落ちる、だがボス前には伸びてるはず。やってないせいで毎回ゴールデンバットの5箱失敗して死ぬからよく分からんけどね〜、分からんけど死んでもボス前のスコアはちょっと多い。4面と5面はよくわかりません。よくミスることだけは間違いない。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e19038.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 06:15:40 +0900</pubDate>

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<title>久しぶり</title>
<description>一番最後に書いた日記は7月1日ですか。その間に何をしてたわけでもないですけどね。ゲーセンにもほとんど行ってないです。7月上旬は家に帰るといつの間にか寝てる日が多かったです。休みも家でゴロゴロしてた。まぁ「果てしなく青い、この空の下で」をコンプしたけどね。てことでジワジワ進めてたアンジェリカのペースを上げますかね。あと緋想天でネット対戦をやってるくらいですな。大復活var1.5は二回か三回だけやりました。とりあえずBボムで2周目行ったのとAボムで1周クリアしたのでどうでもよくなりました。ケツイはたまにやってて特に変わりないです。それとパチンコは危険だと学習しましたよ。</description>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 01:39:29 +0900</pubDate>

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<title>大復活とかケツイとか</title>
<description>大復活で表2周目行った。残0だったから2-1初っ端で終わったｗもうちょっと1周が安定すれば良いんだけどタコミスが減りません。大復活をやった後にケツイすると弾が少ないし遅いしで落ち着くわぁ。まぁそれでも死ぬんだけど。最近はゲーセンに行くか、家だと12RIVENをやってたしね。でも5面まで裏ペースで行ける確率がかなり上がってます。とりあえずBタイプの1周を録画してて、5面でミスったら表に入って即コンティニューでAタイプに代えて練習って感じでやってます。ケツイ表ALLは近くて遠い感じ。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e13714.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 00:39:00 +0900</pubDate>

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<title>大復活クリアと非弾幕シュー</title>
<description>【怒首領蜂大復活】 1周クリアできましたよー。 A-ボムで14億でしたわ。 60～70回くらい掛かりましたかねぇ。 べーこんさんに高レジャで会わなかったらもっと苦戦したかなｗ とりあえず4ボスと5面にボムを注ぎ込んでクリアです。 残0だったけど緊張感のない5ボス戦でしたｗ 一応3面までは蜂を全部取ったと思うけど2周目行けなかったわー。 んーでも3面で1個取り忘れてたかな。 ２ちゃん情報だと蜂パフェ4回で2周目だと言われてるので良く分からんちん。 5面はビット市ねと言いたい気持ちはあるんだけど 同じような動きで 同じように追い詰めれ 同じタイミングでボムる 駄目パターンが構築されてますｗ まぁ裏を返せば動きを変えればどうにかなるって事だよね、多分きっとなんとかなるよ。 【雷電4】 ライトモードで初期ボム多いけど5面に行けたわーい。 調子に乗ってオリジナルモードをやったら2面で終わったわーいｗｗ 【レイストーム】 楽しいねぇ。 5機設定なんだけど4面行けたー。 雷電４とレイストームはあんまり細かいこと考えないで遊んでます。 非弾幕シューは遊んでるだけでSTGが楽しかった心に戻れて良いですな。 あんまりクリアに拘らないでちょっとずつ進めて行きたいです。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e13384.html</link>
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<category>STG日記</category>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 01:13:48 +0900</pubDate>

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<title>ゲーセン巡り</title>
<description>大復活を探してゲーセン巡りしました。今は行くゲーセンだと高レジャ率が高いけどゲーセン難民なんだぜ。【高崎レジャラン】まぁいつも通りに入荷してますな。25日あたりはレバーがダメだったが一応直ってるぽい。メンテがもうちょっと良ければなー。以前KID'sでケツイして人も来てて久しぶりに話しました。【伊勢崎レジャラン】こっちもいつも通り入ってる。24時間フロアの方にあるのは良いが映り込みが激しすぎて1ボスから死ぬ。【前橋アミュージアム】23日に行ったらなかった。レイストームがあったのでまた行ってみるかね。【高崎ゲームパニック】デスマ、むちポ、ふたり。他に戦場の狼、R-TYPE、沙羅曼蛇2があった。渋いねぇ、まったく渋いよ。しかし沙羅曼蛇2をやったがレバーとボタンが微妙品。照明は良いんだけどな。あと100円2クレジットで残機増し増し設定。ふたりはハードなんだが、ノーマルとの差が分からんですた。【籠原リンリン】埼玉県にも行っちゃうぜ。一般道で一時間強。まぁ行ける範囲だの。ここは良いゲーセン、大復活もあるし。ちょい時間が掛かるので休日しか行けないのが残念。</description>
<link>http://stglove.gunmablog.net/e13107.html</link>
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<pubDate>Wed, 28 May 2008 21:19:17 +0900</pubDate>

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